「プロゲーマーって引退したらどうするの?」 現役プロゲーマーにeスポーツの将来について聞いた (1/3) - ねとらぼ

日本で初めてプロゲーマーが誕生したのは2010年。カリスマプレイヤーである梅原大吾(ウメハラ)がゲーム関連機器メーカーのスポンサードを受けたことがきっかけだった。その後日本でも数々のプロゲーマーが誕生したが、国内では高額賞金がかかった大会が開かれないこともあり、プロゲーマーにスポットライトが当たることは少ない。EVO2017での日本人優勝が話題になるなどeスポーツへの注目度が年々高まる一方で、一部...

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みんなの反応

はてなブックマークでの反応
1rufutani@hatena 2017/08/13 13:43
10人くらいってスト5界隈ってことかな。複数年プロやってるのが、ウメハラ、ふ〜ど、ハイタニ、ときど、ももち、ボンちゃん、マゴ、sako、ネモ、板ザン、かずのこって感じで10人くらい?
2nost0nost@hatena 2017/08/13 14:54
唐突なMAGOさんDisで笑ってしまった
3straychef@hatena 2017/08/13 16:26
マイナースポーツのプロと違いはない
4oscdis765@hatena 2017/08/13 16:29
引退後のこと何にも考えてなくて笑った
5rizenback000@hatena 2017/08/13 16:37
面白かった
6kusorurosuk@hatena 2017/08/13 17:09
プロゲーマー専門学校とかやっぱり胡散臭いよなあ 金貰えばあそこでも講演しちゃうのがウメハラだけども
7doas1999@hatena 2017/08/13 17:10
完全に黎明期って感じ。それでも食えるのが、裾野の広さか。
8mojimojikun@hatena 2017/08/13 18:18
興味深い
9peketamin@hatena 2017/08/13 19:25
会社に入って開発に関わる道があったか
10Falky@hatena 2017/08/13 19:50
あまり参考になる人選ではないっぽい…。単にこの人なにも考えてないやん//あとウメハラが日本のプロゲーマー第一号って雑に言い切るの本当にやめてほしい
11sea295x2@hatena 2017/08/13 20:03
“国内では10人くらいですかね……。” もっといます
12Gustav13@hatena 2017/08/13 20:16
マゴさんに飛び火してて吹いたwあの人二次元があるから大丈夫
13hatorix@hatena 2017/08/13 20:17
金が出れば、人が集まる、人が増えれば技術もあがる。賞金が低いのは致命的だよなぁ。
14possesioncdp@hatena 2017/08/13 20:48
なんでボンちゃんに聞いた、、、
15samepa@hatena 2017/08/13 21:04
マゴさんへの流れ弾笑った。
16sumika_09@hatena 2017/08/13 21:51
プロゲーマーはモテる(除くマゴ)
17imaginaration@hatena 2017/08/13 21:52
元プロゲーマーのねこかん1stさんの動画が参考になった https://youtu.be/6Nu4MMKVwJo
18aoiasaba@hatena 2017/08/13 22:02
プロゲーマーって食えるんだ…知らなかった
19kokoron11@hatena 2017/08/13 22:32
ノウハウをひとに教えるのが確実に金を稼げる。ギャンブルや投資法をセミナーで教えるのと一緒
20yajupai@hatena 2017/08/13 22:48
じゃあまず、年齢を教えてくれるかな? 「30歳です」 30歳?もう働いてるの?じゃあ… 「プロゲーマーです」 プロゲーマー?あっ…(察し)ふーん…
21Beluga@hatena 2017/08/13 23:16
うーん、言っている事が高校生レベルで心配になるんだが…。
22inherentvice@hatena 2017/08/13 23:20
解答がいずれもかなりガバガバなんだけどそれはそれとして国内のeスポーツが現状このガバガバな解答を許容できる程度には自由に育まれているらしいのはわかった
23c0ntinue@hatena 2017/08/13 23:21
ボン以上に(一般向けに)格ゲーマーシーンを語れる人間が他にいるかよ
24testa_kitchen@hatena 2017/08/13 23:40
こういう記事見てると、ウメハラが「売って」いるのは、自分のゲーマーとしての腕前じゃなく、『「プロゲーマーとして界隈に貢献しゲーマーという生き方を確立するウメハラ」自身のイメージ』なんだなってよくわかる
25Usus_magister_est_optimus_t@hatena 2017/08/13 23:50
プロは、カリスマのようにファンに担がれないと続かないと思うんですよね。受け応えとか印象って大事。ボクシング選手っぽい。ファッションブランドのスポンサーは難しそうだな。
26ysngttt@hatena 2017/08/14 00:58
以前の外向けのインタビューでもそうだったけど、ボンちゃんはこういうの向いてないなあ。プレイヤーとしては好ましいんだけど。
27tomoya_edw@hatena 2017/08/14 03:26
他の人の話も聞きたいなあ。lolはそんな高いんだ。dotaとどっちはじめようかと思ってたけど、日本でもmobaはもっと流行るといいなー。
28kusigahama@hatena 2017/08/14 04:54
全然+肯定、連打されると気になるもんだな
29ried37@hatena 2017/08/14 05:51
今後はこんな職業がもっと確率されてくるんだろうな。
30daisya@hatena 2017/08/14 07:49
率直で面白いと思ったけど評判悪いな。考えてみたら記事タイトルの疑問の答えになってないか。最強キャラ問題については賞金額変えるなりルールで対応したほうがいいのでは。観客がそれで揉めるのもつまらんし。
31kei_1010@hatena 2017/08/14 08:19
eスポーツの楽しみ方が全然わからないし、そういう人は多いから、やはり、それをリアルタイムで解説できる人を、プロプレイヤー予備軍から養成するのと、解説動画などを作る人が増えないとダメだよね。
32minaminoani@hatena 2017/08/14 10:06
ユーチューバーって引退したらどうすんの?
33younari@hatena 2017/08/14 10:11
ボンちゃんにきいたのか…ウメハラあたりに聞いてほしかったなぁ。なんだかんだで第一線にいるし。
34hazardprofile@hatena 2017/08/14 10:16
マゴ被弾
35neco_pong@hatena 2017/08/14 10:24
コンビニバイトやろ
36uxoru@hatena 2017/08/14 11:01
日本のプロゲーマー第一号ってSIGUMAさんじゃなかったっけ?
37itotto@hatena 2017/08/14 12:41
"モテないプロゲーマーは1人しか知らないです、マゴさんだけ(笑)" / 名指しでひどいw
38nyoron0128@hatena 2017/08/14 20:01
プロゲーマーの話をする時に格ゲーを出すのはいい加減やめたほうがいい。FPSやRTSのほうがよっぽど歴史もあるしプロゲーマーも多い
39metamix@hatena 2017/08/15 02:41
適切な人選だよ。他のプロ格闘ゲーマーは性格的立場的に絶対にゲームとかメーカーの悪口を言わないし、一般プレイヤーがみな思っていることを代弁してくれるプロ格闘ゲーマーは今のところボンちゃんしかいない
40guldeen@hatena 2017/08/16 20:07
「プロプレイヤー」というのは色々あるだろうが、反射神経が絡むゲーム関連は『選手寿命』が短くないのかな?(日本の『棋士』も、ある種のプロゲーマーだし)ひと事ながら、そこが心配。
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2017-08-13 06:13:01:1502572381:1532281861
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